Характеристики#
| Программа или сервис | Godot |
|---|---|
| Кто выпустил | hi-godot (сообщество) |
| Официальный | Нет, проект сообщества |
| Лицензия | MIT |
| Транспорт | stdio |
| Язык реализации | Python, GDScript |
| Как запускается | Дополнение в папке addons/godot_ai проекта + сервер через uvx (godot-ai attach) |
| Что нужно | Godot 4.7 или новее; uv |
| Репозиторий | github.com/hi-godot/godot-ai |
| Документация | github.com/hi-godot/godot-ai#readme |
| Последнее изменение в репозитории | 03.10.2026 |
| Статус | Развивается |
| Дата проверки | 13.10.2026 |
Что умеет#
- Сцены и узлы
- Скрипты GDScript и сигналы
- Интерфейс, материалы, анимация, частицы, камеры
Перечень составлен по документации сервера на дату проверки. Точный список инструментов смотрите в первоисточнике: он меняется с выпусками.
Как подключить#
1. Скопируйте дополнение в your-project/addons/godot_ai/
2. Включите его в Project Settings → Plugins
3. Подключите клиент по инструкции проекта (godot-ai attach, stdio)Формат настроек отличается от клиента к клиенту. Пошагово — в документации: Как подключить MCP-сервер.
Важно знать#
Проект от авторов MCP for Unity. 46 инструментов и более 120 операций по данным README.
Проверка#
Сервер работает локально, поэтому онлайн-проверка к нему неприменима. Свой локальный сервер удобно проверить инструментами из документации или MCP Inspector.
Другие серверы для программы «Godot»#
- Godot MCP — Запуск редактора и проекта Godot, вывод отладки, работа со сценами.
Сравнение — в подборке «MCP-серверы для Godot».
Методика
Отбор по публичным критериям: кто выпустил сервер, есть ли лицензия, обновляется ли репозиторий, где первоисточник. Платных мест и ссылок на интеграторов нет. Каталог не обещает, что чужой сервер работает: у каждой карточки указаны источник и дата проверки. Подробнее о методике.