MCP protocol

Главная / Каталог / Godot / Godot MCP

Godot MCP

Запуск редактора и проекта Godot, вывод отладки, работа со сценами.

  • От сообщества
  • stdio
  • MIT

Карточка каталога · проверено 13.10.2026 · Markdown · servers.json

Схема подключения: Godot MCPMCP-клиент подключается к серверу Godot MCP через stdio. Сервер работает на компьютере и даёт доступ к программе или сервису «Godot».MCP-клиентClaude, Cursor, VS Codeвыбор инструментаstdioGodot MCPCoding-Solo (сообщество)от сообществаЧто умеет:• Запуск редактора и проекта• Вывод отладки• Создание сцен и узлов• Управление UID (Godot 4.4+)Godotработает на компьютереданные и действия
MCP-клиент подключается к серверу Godot MCP через stdio. Сервер работает на компьютере и даёт доступ к программе или сервису «Godot».

Характеристики#

Характеристики сервера Godot MCP
Программа или сервисGodot
Кто выпустилCoding-Solo (сообщество)
ОфициальныйНет, проект сообщества
ЛицензияMIT
Транспортstdio
Язык реализацииTypeScript
Как запускаетсяnpx @coding-solo/godot-mcp
Что нужноNode.js; установленный Godot
Репозиторийgithub.com/Coding-Solo/godot-mcp
Документацияgithub.com/Coding-Solo/godot-mcp#readme
Последнее изменение в репозитории16.04.2026
СтатусРазвивается
Дата проверки13.10.2026

Что умеет#

  • Запуск редактора и проекта
  • Вывод отладки
  • Создание сцен и узлов
  • Управление UID (Godot 4.4+)

Перечень составлен по документации сервера на дату проверки. Точный список инструментов смотрите в первоисточнике: он меняется с выпусками.

Как подключить#

Стандартная конфигурация (mcpServers)
{
  "mcpServers": {
    "godot": {
      "command": "npx",
      "args": ["@coding-solo/godot-mcp"],
      "env": { "GODOT_PATH": "/path/to/godot" }
    }
  }
}

Формат настроек отличается от клиента к клиенту. Пошагово — в документации: Как подключить MCP-сервер.

Проверка#

Сервер работает локально, поэтому онлайн-проверка к нему неприменима. Свой локальный сервер удобно проверить инструментами из документации или MCP Inspector.

  • Godot AI — Работа ИИ-ассистента с открытым редактором Godot: сцены, узлы, скрипты, сигналы, интерфейс.

Сравнение — в подборке «MCP-серверы для Godot».

Методика
Отбор по публичным критериям: кто выпустил сервер, есть ли лицензия, обновляется ли репозиторий, где первоисточник. Платных мест и ссылок на интеграторов нет. Каталог не обещает, что чужой сервер работает: у каждой карточки указаны источник и дата проверки. Подробнее о методике.