Характеристики#
| Программа или сервис | Unity |
|---|---|
| Кто выпустил | Coplay (сообщество) |
| Официальный | Нет, проект сообщества |
| Лицензия | MIT |
| Транспорт | stdio · HTTP |
| Язык реализации | C#, Python |
| Как запускается | Unity → Package Manager → Add from git URL: https://github.com/CoplayDev/unity-mcp.git?path=/MCPForUnity#main |
| Что нужно | Редактор Unity |
| Репозиторий | github.com/CoplayDev/unity-mcp |
| Документация | coplaydev.github.io/unity-mcp |
| Последнее изменение в репозитории | 08.10.2026 |
| Статус | Развивается |
| Дата проверки | 13.10.2026 |
Что умеет#
- Сцены и игровые объекты
- Правка скриптов C#
- Ассеты, тесты, профилирование, сборка
Перечень составлен по документации сервера на дату проверки. Точный список инструментов смотрите в первоисточнике: он меняется с выпусками.
Как подключить#
Window → Package Manager → + → Add package from git URL
https://github.com/CoplayDev/unity-mcp.git?path=/MCPForUnity#mainФормат настроек отличается от клиента к клиенту. Пошагово — в документации: Как подключить MCP-сервер.
Важно знать#
Версия 10.3.0 вышла 4 октября 2026 года. Около 50 инструментов, полный перечень — в документации проекта.
Проверка#
Сервер работает локально, поэтому онлайн-проверка к нему неприменима. Свой локальный сервер удобно проверить инструментами из документации или MCP Inspector.
Другие серверы для программы «Unity»#
- Unity MCP — Официальный MCP-сервер редактора Unity в пакете Assistant.
- MCP Unity — Мост между редактором Unity и ИИ-ассистентом: объекты, пакеты, тесты, консоль.
Сравнение — в подборке «MCP-серверы для Unity».
Методика
Отбор по публичным критериям: кто выпустил сервер, есть ли лицензия, обновляется ли репозиторий, где первоисточник. Платных мест и ссылок на интеграторов нет. Каталог не обещает, что чужой сервер работает: у каждой карточки указаны источник и дата проверки. Подробнее о методике.