Характеристики#
| Программа или сервис | Unity |
|---|---|
| Кто выпустил | CoderGamester (сообщество) |
| Официальный | Нет, проект сообщества |
| Лицензия | MIT |
| Транспорт | stdio |
| Язык реализации | C#, TypeScript |
| Как запускается | Пакет Unity из репозитория + сервер на Node.js |
| Что нужно | Unity 6 или новее; Node.js 18 или новее |
| Репозиторий | github.com/CoderGamester/mcp-unity |
| Документация | github.com/CoderGamester/mcp-unity#readme |
| Последнее изменение в репозитории | 11.10.2026 |
| Статус | Развивается |
| Дата проверки | 13.10.2026 |
Что умеет#
- Игровые объекты и компоненты
- Установка пакетов
- Запуск тестов
- Журнал консоли
Перечень составлен по документации сервера на дату проверки. Точный список инструментов смотрите в первоисточнике: он меняется с выпусками.
Как подключить#
Window → Package Manager → + → Add package from git URL
https://github.com/CoderGamester/mcp-unity.gitФормат настроек отличается от клиента к клиенту. Пошагово — в документации: Как подключить MCP-сервер.
Проверка#
Сервер работает локально, поэтому онлайн-проверка к нему неприменима. Свой локальный сервер удобно проверить инструментами из документации или MCP Inspector.
Другие серверы для программы «Unity»#
- Unity MCP — Официальный MCP-сервер редактора Unity в пакете Assistant.
- MCP for Unity — Управление редактором Unity из любого MCP-клиента: сцены, скрипты C#, тесты, сборка.
Сравнение — в подборке «MCP-серверы для Unity».
Методика
Отбор по публичным критериям: кто выпустил сервер, есть ли лицензия, обновляется ли репозиторий, где первоисточник. Платных мест и ссылок на интеграторов нет. Каталог не обещает, что чужой сервер работает: у каждой карточки указаны источник и дата проверки. Подробнее о методике.